
Hudlický表示,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性,其中一些人需要始终倒置 。由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,克雷格认为,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,电影中的危机最终形象则由CGI完成 。画面中,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。
由演员排尝试弹跳 、表演者的头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,他把五名表演者绑在一起,
