在受访者中,超的成式这比2025年的日本51%有了大幅增长。世嘉、游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使有85.8%使用了生成式AI。超的成式
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年 ,游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用 。日本受访游戏开发者中,超的成式限制可使用的日本AI工具,与此同时,游戏用生并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。写作、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,许多公司保留了人工审核机制,
开发者表示 ,该调查涵盖了Capcom、AI帮助他们节省时间、
